王者荣耀怎么显示伤害和血量(可以提前显示血量的增减范围)

首页常识王者荣耀怎么显示伤害和血量更新时间:2023-01-02 00:24:26

在所有的moba系列游戏当中,我敢说王者的入门门槛最低,估计没有任何的异议。在众多的moba系列的游戏当中,手游当然比端游要更简单,且方便一些,而在手游中不得不谈的就是王者了。他们将一些新玩家的门槛甚至直接降为零,只要是一个有手的并且没有智力障碍的玩家,基本上。需要他人的指导,都能够逐渐的入门这款游戏。

官方不仅把有一些英雄难度直接拉到最低,像瑶还有明世隐这样的辅助型英雄,像妲己还有亚瑟这样的基础操作型英雄,为新手玩家提供了很多便利。除了英雄方面,还有各个方面都进行了很多细节的优化,包括开局路线的指引,一键式出装铭文等等。基本上把这游戏成为了一个傻瓜式游戏,不管有没有经验都可以加入其中,且基本上没有任何的负担,所以说它的一系列基础优化做得真的相当到位。

但是在众多细节优化当中,其实我觉得有一点非常不必要,但就是显示血量的增减范围可以提前看到,这个其实是在最近两个赛季当中优化出来的,其实在我看来这样的做法完全是多此一举,甚至是根本没有必要,反而还会反其道而行。并且这功能被优化之后很多老玩家觉得其实并不适应,其实说实话没有了血量的增减范围的优先提示,很多人玩的反而更加的刺激,并且能够带入游戏。

尤其是对于有些英雄技能而言,这种增减范围的优化反而会相当于削弱,确实没有必要的存在。像扁鹊还有周瑜这样的用毒用火的英雄,具有持续性的伤害效果。所以血量增减范围也可以直接看到,当范围覆盖了血条,那么意味着在没有任何恢复技能的情况下,自己会必死无疑。当然如果没超过倒也是非常好的结果,还有像李元芳的一技能的飞镖伤害,也倒是能够清楚看到。

其实我认为未知的事物反而跟着引起人们强烈的存活欲望,像这种范围优化没有出来之前,都被扁鹊的毒5层,或者李元芳的飞镖命中四个之后,其实很多人都会心存侥幸,或者是拼命地去寻找各种能够恢复血量的办法。谁也不知道最后是否会被直接慢慢地耗死,或者直接炸死。那样的做法虽然很难去判断,但是这才能更能突显游戏带来的刺激与紧张感。

而这种优化之后,反而很多人还不喜欢,既然能提前知道了自己是否会被耗死,在没有机会的情况下人们会选择等死,有机会的情况下人们都无须担心。所以这样一来变少了那份刺激和紧张感。或许策划会觉得这样的做法会使得很多新玩家有了提前预知效果,但她得罪了很多老玩家,他们误以为这样的做法可以简化游戏,却殊不知这种优化的结果完全没有必要。

当然这样的做法,我也是站在我的角度是不希望这样被优化了,但是是希望他这样优化的人也很多,有些人喜欢那种能看到自己最后的结局和命运,而不需要去慌张的人也有。所以不知道你们究竟是什么样的看法,对于这样一个可以提前看到血量增减范围的优化作何感想?究竟是再一次降低了游戏的门槛,还是完全是为了迎合新玩家而出此下策,这个我们不得而知,也只能接受现实。

,
推荐内容
热门内容